GUÍA: Acompanyament emocional a xiquets, xiquetes i adolescents en situació de crisi

Des de Save the Children s'ha publicat una guia amb pautes per a implementar espais amigables per a la infància

Des de Save the Children s'ha publicat una guia amb pautes per a implementar espais amigables per a la infància, amb l'objectiu d'oferir un lloc segur als xiquets, xiquetes i adolescents enmig d'esta crisi on puguen reunir-se, jugar i continuar amb algunes activitats educatives i recreatives. La creació d'espais segurs contribuïx a protegir la infància i l'adolescència afectada per la situació i a assegurar el seu benestar en este moment tan delicat.

Així mateix, punxant en el següent enllaç es pot accedir a un conjunt de documents que oferixen ferramentes i estratègies socioeducatives per a fer costat a la infància i l'adolescència en moments de crisis, brindant pautes per a acompanyar-los emocionalment, afavorint la seua salut mental: Acompanyament emocional a xiquets, xiquetes i adolescents en situació de crisi | Save the Children



Noticias relacionadas

  • 18/09/2025
Radiografía de la obesidad infantil en Atención Primaria: más problemas psicológicos y mayor consumo de psicofármacos

Así lo revela el último informe sobre la prevalencia de obesidad en la infancia en España, elaborado a partir de la Base de Datos Clínicos de Atención Primaria (BDCAP) y publicado por el Ministerio de Sanidad.
Leer

  • 23/07/2025
Decàleg de bones pràctiques en el Sistema de Protecció

Creat pel consell infantil i adolescent del sistema de protecció CIASP de la Generalitat Valenciana.
Leer

  • 17/07/2025
Save the Children | Informe Redes que atrapan

La explotación sexual de la infancia y la adolescencia en entornos digitales
Leer

  • 08/07/2025
Programas escolares frente a las adicciones digitales: una revisión necesaria para proteger la salud mental adolescente

Un reciente estudio publicado en la revista Adicciones (2025) ofrece una revisión sistemática de los programas escolares españoles destinados a prevenir el uso problemático de Internet, el juego patológico y la adicción a videojuegos.
Leer